home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Player 1998 December (Alt) / PCPlayer_1998-12.iso / Demos / magic / data1.cab / Configuration_Files / Spell Summaries.cfg < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-10-26  |  8.7 KB  |  324 lines

  1. ; strings file for spell summaries
  2.  
  3. ;TRANSLATORS NOTE
  4. ;translate all text strings following STR_0#=, except those marked as unused.
  5. ;do not translate comments, which are preceded by a semi-colon
  6.  
  7. [HEADER]
  8. ValidConfig=TRUE
  9.  
  10. ; these are for strings less than 256 characters
  11. [STRINGS]
  12.  
  13. ; Unused
  14. STR_00 = Unused
  15.  
  16. ; Brownie
  17. STR_01 = An intelligent creature but weak and cowardly. Avoids close combat and lobs stones.
  18.  
  19. ; Centaur
  20. STR_02 = A swift, hardy intelligent creature that prefers to throw spears in combat.
  21.  
  22. ; Elf
  23. STR_03 = An accomplished archer, but weak in close combat.
  24.  
  25. ; Griffin
  26. STR_04 = A large, magnificent flying beast that is very capable in close combat.
  27.  
  28. ; Knight
  29. STR_05 = Brave, powerful and heavily armoured.
  30.  
  31. ; Phoenix
  32. STR_06 = Not harmed by fire, but bursts into flame when killed.
  33.  
  34. ; Unicorn
  35. STR_07 = Extremely swift but shy, although effective in combat against the undead.
  36.  
  37. ; Hell Hound
  38. STR_08 = Possesses a gaze that stuns and an explosive corpse.
  39.  
  40. ; Manticore
  41. STR_09 = A large and extremely dangerous quadruped that can fire quills from its tail.
  42.  
  43. ; Redcap
  44. STR_10 = Tough but cowardly, the Redcap will revitalise itself by dipping its hat in the blood of its victims.
  45.  
  46. ; Skeleton
  47. STR_11 = An undead creature with a weak constitution and little intelligence, but equipped with sword and shield.
  48.  
  49. ; Vampire
  50. STR_12 = A powerful undead creature that can morph into bat form and suck the blood of its victims to restore its own health.
  51.  
  52. ; Wraith
  53. STR_13 = An undead creature that is invisible to enemies.
  54.  
  55. ; Zombie
  56. STR_14 = An undead creature with limited combat skills but a tough constitution.
  57.  
  58. ; Bat
  59. STR_15 = The bat is weak in combat but swift and agile.
  60.  
  61. ; Basilisk
  62. STR_16 = A weak creature with a deadly poisonous bite.
  63.  
  64. ; Crocodile
  65. STR_17 = A powerful, hungry water dwelling reptile.
  66.  
  67. ; Dragon
  68. STR_18 = A brilliantly capable beast that can fly and breath fire (but not at the same time).
  69.  
  70. ; Faun
  71. STR_19 = An arrogant vain creature with a nasty spiked mace.
  72.  
  73. ; Champ Of Law
  74. STR_20 = Elegant and deadly, possessing the ability to freeze creatures from a distance.
  75.  
  76. ; Troll
  77. STR_21 = A large ugly, brutish humanoid that will eat the remains of its victims to restore health.
  78.  
  79. ; Spying Eye
  80. STR_22 = Although weak and stationary the spying eye can see invisible creatures.
  81.  
  82. ; Champ Of Chaos
  83. STR_23 = An immensely powerful, hideous undead creature that spits saliva infected with plague.
  84.  
  85. ; Unused
  86. STR_24 = Unused spell 24 summary text
  87.  
  88. ; Unused
  89. STR_25 = Unused spell 25 summary text
  90.  
  91. ; Unused
  92. STR_26 = Unused spell 26 summary text
  93.  
  94. ; Unused
  95. STR_27 = Unused spell 27 summary text
  96.  
  97. ; Unused
  98. STR_28 = Unused spell 28 summary text
  99.  
  100. ; Unused
  101. STR_29 = Unused spell 29 summary text
  102.  
  103. ; Unused
  104. STR_30 = Unused spell 30 summary text
  105.  
  106. ; Unused
  107. STR_31 = Unused spell 31 summary text
  108.  
  109. ; Unused
  110. STR_32 = Unused spell 32 summary text
  111.  
  112. ; Gooey Blob
  113. STR_33 = The blob spreads over terrain trapping creatures until it dies away naturally.
  114.  
  115. ; Meteor Shower
  116. STR_34 = A rain of meteorites that affects a small area.
  117.  
  118. ; Tangle Vine
  119. STR_35 = An impenetrable wall of vines that will die away after a while.
  120.  
  121. ; Unsummon Delay
  122. STR_36 = Unused
  123.  
  124. ; Unused
  125. STR_37 = Unused spell 37 summary text
  126.  
  127. ; Bury
  128. STR_38 = Eliminates undead creatures within its area of effect, if they fail a test of magic resistance.
  129.  
  130. ; Unused
  131. STR_39 = Unused spell 39 summary text
  132.  
  133. ; Unused
  134. STR_40 = Unused spell 40 summary text
  135.  
  136. ; Cure
  137. STR_41 = Restores a small amount of health to target creature, cures disease and neutralises poison.
  138.  
  139. ; Blood Lust
  140. STR_42 = Increases the combat rating of a creature, and its desire to fight. Limited duration.
  141.  
  142. ; Disenchant
  143. STR_43 = Removes enchantments from all creatures in its area of effect, such as bloodlust, invisibility, haste, iron skin, magic equipment, etc.
  144.  
  145. ; Earthbind
  146. STR_44 = Forces a flying creature to plummet to the ground. Limited duration.
  147.  
  148. ; Unused
  149. STR_45 = Unused spell 45 summary text
  150.  
  151. ; Gorgon Stare
  152. STR_46 = Turns a creature to stone for a limited duration dependent on the magic resistance of the victim.
  153.  
  154. ; Unused
  155. STR_47 = Unused spell 47 summary text
  156.  
  157. ; Unused
  158. STR_48 = Unused spell 48 summary text
  159.  
  160. ; Unused
  161. STR_49 = Unused spell 49 summary text
  162.  
  163. ; Lure
  164. STR_50 = The target creature is attacked by any nearby creatures, unless they are intelligent enough to resist. Limited duration.
  165.  
  166. ; Unused
  167. STR_51 = Unused spell 51 summary text
  168.  
  169. ; Raise Dead
  170. STR_52 = A corpse is resurrected and acquires the characteristics of an undead creature. It can also be cast on tombstones.
  171.  
  172. ; Unused
  173. STR_53 = Unused spell 53 summary text
  174.  
  175. ; Subversion
  176. STR_54 = Attempt to take control of an enemy creature. The chance of success is limited by the target creatures magic resistance.
  177.  
  178. ; Teleport
  179. STR_55 = Immediately transport your wizard to the desired location.
  180.  
  181. ; Unused
  182. STR_56 = Unused spell 56 summary text
  183.  
  184. ; Unused
  185. STR_57 = Unused spell 57 summary text
  186.  
  187. ; Fire
  188. STR_58 = An explosion of flame that can spread across flammable terrain.
  189.  
  190. ; Unused
  191. STR_59 = Unused spell 59 summary text
  192.  
  193. ; Unsummon
  194. STR_60 = Send one of your creatures back to limbo. Restores the mana used to summon the creature, proportional to health remaining.
  195.  
  196. ; Unused
  197. STR_61 = Unused spell 61 summary text
  198.  
  199. ; Apocalypse (formerly Super Fireball, or explode)
  200. STR_62 = A huge explosion affecting all terrain and creatures caught in the blast.
  201.  
  202. ; Unused
  203. STR_63 = Unused spell 63 summary text
  204.  
  205. ; Unused
  206. STR_64 = Unused spell 64 summary text
  207.  
  208. ; Pestilence
  209. STR_65 = Summon a totem of pestilence at that afflicts all creatures nearby with plague that can spread through proximity. Undead can carry plague, but are not affected by it.
  210.  
  211. ; Unused
  212. STR_66 = Unused spell 66 summary text
  213.  
  214. ; Unused
  215. STR_67 = Unused spell 67 summary text
  216.  
  217. ; Sloth (formerly wins of justice)
  218. STR_68 = Summon a genie that blows an icy wind. All affected creatures will move and attack at a much slower pace.
  219.  
  220. ;Fountain of life (formerly Totem Of Life)
  221. STR_69 = Summon a fountain which will gradually restore the health of friendly creatures nearby.
  222.  
  223. ; Guardian
  224. STR_70 = Summon a guardian totem which attacks nearby enemy creatures with an energy bolt.
  225.  
  226. ; Fireball
  227. STR_71 = A direct magical blast that inflicts limited damage.
  228.  
  229. ; Lightning
  230. STR_72 = A streak of lightning that inflicts severe damage, but a roof will get in the way.
  231.  
  232. ; Magic Sphere
  233. STR_73 = A magical projectile that slices through creatures but bounces off terrain.
  234.  
  235. ; Iron Skin
  236. STR_74 = Any physical damage to target creature is greatly reduced for a limited duration.
  237.  
  238. ; Tornado
  239. STR_75 = Summon a tornado that sucks up creatures and throws them to random parts of the terrain. A roof will get in the way.
  240.  
  241. ; Terror
  242. STR_76 = Create a mask of terror to scare away enemy creatures.
  243.  
  244. ; Magic Mist
  245. STR_77 = An area of magical mist that blocks sight and disorientates less intelligent creatures.
  246.  
  247. ; Scythian Bow
  248. STR_78 = Cast on a creature the bow will shoot at enemy targets.
  249.  
  250. ; Lucifers Farewell
  251. STR_79 = Turns a creature into a walking bomb. Its health will deplete like a fuse prior to detonation.
  252.  
  253. ; Levitate
  254. STR_80 = Lift a creature off the ground for a limited duration.
  255.  
  256. ; Judgement
  257. STR_81 = Summon a symbol of law that will explode any nearby enemy creature that fail a magic resistance test.
  258.  
  259. ; Haste
  260. STR_82 = Doubles the speed of a creature for a limited duration.
  261.  
  262. ; Excalibur
  263. STR_83 = Creature gains a magic sword which enhances combat.
  264.  
  265. ; Ornithopter
  266. STR_84 = Creature gains the ability of flight, but the Ornithopter will eventually wear out.
  267.  
  268. ; Invisibility
  269. STR_85 = Creature becomes invisible for a limited time.
  270.  
  271. ; Illusion
  272. STR_86 = Create an illusory double of a creature, which behaves like the real thing until disbelieved.
  273.  
  274. ; Chain Lightning
  275. STR_87 = Lightning that jumps from target creature to next nearest creature until it dissipates.
  276.  
  277. ; Storm Lightning
  278. STR_88 = A wide area around the target point is subject to random lightning strikes.
  279.  
  280. ; Super Fireball
  281. STR_89 = Super Fireball spell 89 summary text
  282.  
  283. ; Creature Explode
  284. STR_90 = Creature Explode spell 90 summary text
  285.  
  286. ; Totem Of Fear
  287. STR_91 = Summon a totem that repels enemy creatures if they fail a test of bravery.
  288.  
  289. ; Lorelei
  290. STR_92 = Summon a totem that attracts enemy creatures if they fail a test of intelligence.
  291.  
  292. ; Arrow
  293. STR_93 = unused
  294.  
  295. ; Stone
  296. STR_94 = unused
  297.  
  298. ; Spear
  299. STR_95 = unused
  300.  
  301. ; Quill
  302. STR_96 = unused
  303.  
  304. ; Hypnotic Gaze
  305. STR_97 = unused
  306.  
  307. ; Magic Arrow
  308. STR_98 = unused
  309.  
  310. ; Fire Attack
  311. STR_99 = unused
  312.  
  313. ; Bolt Lightning
  314. STR_100 = unused
  315.  
  316. ; Unused
  317. STR_101 = Unused spell 101 summary text
  318.  
  319. ; Unused
  320. STR_102 = Unused spell 102 summary text
  321.  
  322. ; Unused
  323. STR_103 = Unused spell 103 summary text
  324.